14. Gidiş-dönüş
Takımlar sırayla oynar. İlk takım gidiş yolunu programlarken diğer takım Roby’yi başlangıç noktasına geri götürmelidir. Kolay gibi görünse de kolay değildir. Özellikle de Roby’yi hareket ettirmeden hamleleri yalnızca aklınızdan planlamaya çalışırsanız...
Gerekli malzeme: CodyRoby kartları, 1 adet 5 × 5 dama tahtası, 2 adet piyon ve üstünden geçtiğiniz kareleri işaretlemek için kağıt parçaları.
Gerekli malzeme: CodyRoby kartları, 1 adet 5 × 5 dama tahtası, 2 adet piyon ve üstünden geçtiğiniz kareleri işaretlemek için kağıt parçaları.
Sorular
Soru 1. Roby’yi başlangıç noktasına geri götüren programın gidiş yolundan daha kısa olması -yani daha az komuttan oluşması- mümkün mü?
İnternet bağlantısı gerektirmeyen daha fazla faaliyetle veya farklı programlama dilleri, robotik (mikrobit vb.) etkinliklerle ilgileniyorsanız, ilköğretim, ortaöğretim ve lise için video eğitimleri ve ders planları içeren AB Kod Haftası ‘Bit Öğreniyorum’ bölümüne bakınız. Ayrıca, öğrenciler ve öğretmenler için AB Kod Haftası kaynakları sayfasına da göz atınız.